Trò chơi ghép hình
Bước 1: Chèn bức ảnh vào trang soạn thảo
1. Đặt lại tên lớp đầu tiên là “anh”, vào menu File - Import - Import to stage, chọn file ảnh cần dùng và nhấn Open.
2. Căn chỉnh bức ảnh vào chính giữa trang soạn thảo.
Bước 2: Chia bức ảnh thành nhiều miếng ghép
1. Nhấn chọn bức ảnh, vào menu Modify - Break Apart (phím tắt là Ctrl + B) để chuyển bức ảnh từ dạng Bitmap thành dạng Shape.
2. Nhấn vào biểu tượng Line Tool , vẽ 1 đường thẳng đứng và 1 đường nằm ngang bên ngoài bức ảnh có chiều dài lớn hơn 2 chiều tương ứng của bức ảnh.
3. Lần lượt căn 2 đoạn thẳng vào chính giữa trang soạn thảo để chia bức ảnh của bạn thành 4 miếng ghép bằng nhau.
4. Kéo các miếng ghép tách rời nhau rồi xóa hai đường thẳng đi.
Bước 3: Chuyển các miếng ghép thành các nút có thể di chuyển
1. Nhấn chọn vào miếng thứ nhất, nhấn F8, đặt Name là “mieng1”, Type là Button rồi nhấn OK. Mở bảng Properties (nhấn Ctrl + F3), đặt Instance Name là “b1”.
2. Mở bảng Action – Button (nhấn F9) và nhập vào đó các lệnh sau:
on (press) {
startDrag(b1);
}
on (release) {
stopDrag();
}
3. Tương tự, chuyển các miếng tiếp theo thành các nút có thể di chuyển được có các Instance Name tương ứng là b2, b3, b4.
Bước 4: Xáo trộn vị trí các miếng ghép và lưu phim
1. Sắp xếp lại vị trí các miếng ghép.
2. Lưu file soạn thảo trên với tên “ghephinh.fla” rồi nhấn Ctrl + Enter để xuất bản đoạn mô phỏng thành file chạy độc lập “ghephinh.swf”.
Lưu ý: Với cách làm tương tự, bạn có thể chia bức ảnh ra thành nhiều phần, với các hình dạng tùy ý.Trương Hoàng Anh @ 11:28 28/08/2009
Số lượt xem: 5247

Các ý kiến mới nhất